8月77日 征途宣布,推出点卡收费的游戏区——“时间区”,《征途》成为首款从纯免费模式演变为免费、点卡模式“双轨”运行的网络游戏。据招股书披露, 2007 年 1 月至 6 月,巨人网络营收总额为 6.87 亿元人民币,同期净利润为 5.12 亿元人民币。
国际上有这么一个说法:拿1000美元用于贩卖毒品,利润率是19倍;用于制造假信用卡,利润率是16倍;制造假药的利润率则高达500倍。 巨人 网络2007年上半年的Total operating expenses是109,578000元,而同期的income from operations为511,267000元。成本利润率达到了4.8倍,快媲美毒品了…[详细]
《征途》里只有两类玩家。一类是有钱人,他们有钱到花几万元人民币买一套虚拟装备可以连眼睛都不眨。另一类是穷人,没什么志气的穷学生,二三级小镇里无所事事的青年,钱虽不多,但每天有大把大把的时间不知如何消磨。一听有免费游戏玩,已觉得拣到大便宜,《征途》开始发工资之后,更加趋之若鹜。
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