“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”这样一句被评为最俗气的广告语在中国人的电视机里却播放了有十年之久,并一度成为了流行语。二次创业的史玉柱,拿着仅有的几十W元,走家串户,深刻了解了脑白金的使用人群以及购买人群,最后制造出了经典的“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”这句专门提醒儿女的广告语,深深抓住了用户的心里,然后以“农村包围城市"的方式迅速占领全国市场。

    揭秘史玉柱五百亿财富如何得来?
史玉柱的创业史可以分为上下两个半场――1997年之前的巨人和1997年之后的巨人。1997年之前是天不怕地不怕,高呼口号“要做中国的IBM”,横冲直撞,最后惨败。留下一栋荒草肆虐的烂尾楼,外加几亿元巨债。死过一次后,才知道死亡的滋味。这10年,史玉柱如履薄冰,小心翼翼,卖脑白金,投资银行股,进军网络游戏,在一片废墟上,转眼炼就了超过500亿元的财富。史玉柱为何能在下半场“惊天逆转”?是的,他的确掌握了一套独创的看家秘笈,为自己打造了几样纵横江湖的“顶级装备”。[详细]
    金错刀:史玉柱的营销诡计
史玉柱也是一个营销诡计高手,他的很多做法都是不按常理出牌,或者说打破常规。史玉柱的营销手法的却怪诞,2006年底征途的电视广告有着鲜明的脑白金风格:一位长发披肩的红衣少女,突然对着笔记本电脑爆笑,紧接着是一声模仿京剧念白的怪叫,一个手掌式的图标拉出“征途网络”四个字,屏幕下方一直有一个征途网址[详细]
    揭密征途赚钱模式:史玉柱在赚谁的钱
史玉柱最擅长这样的心理战术:先给玩家一点好处,今天发工资,明天送红包,让他们以为占到便宜,可以获利,待玩家进一步增加投入后,很快就将获利的途径堵住[详细]

巨人(征途)在线人数增长趋势完全曲线图

  8月77日 征途宣布,推出点卡收费的游戏区——“时间区”,《征途》成为首款从纯免费模式演变为免费、点卡模式“双轨”运行的网络游戏。据招股书披露, 2007 年 1 月至 6 月,巨人网络营收总额为 6.87 亿元人民币,同期净利润为 5.12 亿元人民币。

两年来净营收状况 点击看大图

    巨人网络毛利率高达90%以上 利润率频繁波动
史玉柱持股68%的巨人网络在其向美国证券交易委员会提交的招股说明书中,公布了其2004至2006年的财务状况… [详细]
    史玉柱圈钱黑洞,征途其实是一款伪游戏
比如你刚杀完一个玩家,忽然发现 屏幕 上显示出你的名字:“你杀死了谁谁谁”并且全服务器的人都能看到,这个时候你是否觉得太有成就感了?但我恐怕你在到达那一步之前,已经开始欲罢不能了 …[详细]
    巨人网络的利润率堪比毒品

国际上有这么一个说法:拿1000美元用于贩卖毒品,利润率是19倍;用于制造假信用卡,利润率是16倍;制造假药的利润率则高达500倍。 巨人 网络2007年上半年的Total operating expenses是109,578000元,而同期的income from operations为511,267000元。成本利润率达到了4.8倍,快媲美毒品了…[详细]

    王冉:对史玉柱不妨宽容一点
任何产品—特别是文化娱乐产品—都仅仅是为一部分受众服务的。正如我们没有必要要求一部电影、一部电视剧、一台晚会、一首歌曲能够符合所有人的高雅口味一样,我们也没有必要要求一款网络游戏能够带来全体玩家精神世界和道德观的显著提升 [详细]
    从"烧钱"到"烧时间" 史玉柱新"征途"不改本色
仅仅收取游戏时间费用,能否满足一个赚钱大王的胃口?实际上,这种担心是多余的。过去的征途游戏就是一个“杀时间机器”,为领取征途提供的“工资”,有不少玩家每天耗费大量的时间在游戏中,甚至夜间睡眠的时间也被占据。这一点在征途时间版里将得到强化。时间版甚至推出了一个虚拟角色,可以在玩家离开休息时,代理玩家继续在游戏中搏杀.征途游戏在推出之初,其带有国家严格管制的彩票、赌博、税收和保险等性质的一些游戏环节,曾引起了不少人的争论。征途时间版公测承诺,将永远取消“密银宝箱”这个通过花钱打开箱子,从而取得某些有奖品箱子中的装备的环节。但是,类似预测哪一队会取胜的有奖“国战竞猜”,抽取装备交易税收和保险性质的玩家赔偿等疑似博彩环节,都没有被列在取消名单中。也就是说,征途时间版随时可以利用这些环节,实现史玉柱双向收费的想法。 [详细]

  《征途》里只有两类玩家。一类是有钱人,他们有钱到花几万元人民币买一套虚拟装备可以连眼睛都不眨。另一类是穷人,没什么志气的穷学生,二三级小镇里无所事事的青年,钱虽不多,但每天有大把大把的时间不知如何消磨。一听有免费游戏玩,已觉得拣到大便宜,《征途》开始发工资之后,更加趋之若鹜。


陈天桥
史玉柱直面5大质疑:征途收钱惹了谁
  什么叫违反商业道德,商业和道德能放在一起吗?商业是什么?商业的本质就是在法律法规许可的范围内获取最大利益,我是一个商人,做的事情就是在不危害社会的前提下为企业赚取更多利润。要一个商人又要赚钱又要宣扬道德,那不是商人,而是慈善家。[详细]

    巨人汉卡抄袭求伯君
当初求伯君的WPS红遍大江南北,一时间淘汰了大部分汉卡和其他的中文软件,刘韧采访求伯君的时候,求伯君曾经很自豪地表示,史玉柱的中文系统也是抄袭他求伯君的。这样我们就不难理解,为什么史玉柱退出汉卡和中文系统,他在中文系统方面竞争不过求伯君。史玉柱在巨人大厦上的失败,有一部分来自汉卡市场的萎缩和中文系统的失败。他与求伯君积怨已久[详细]
    挖陈天桥墙角
段永基把史玉柱介绍给陈天桥,让史玉柱到陈的盛大参观学习。或许是出于对段永基绍介的信任,陈天桥对于史玉柱的来访还是做了很周到的安排。但事情却并没有像表面那样平静地结束。几乎是史玉柱前脚走,陈天桥后脚就收到了来自《英雄年代》项目组近乎集体规模辞职消息,而辞职原因上一致写着“为寻求自我发展”。而这只是一个开始…… 后来大家都知道,《英雄年代》的一干人,说是很凑巧地到了史玉柱的征途公司“寻求自我发展”,实际上是被史重金挖去了。整个情节比电影还要电影。陈天桥做了冤大头,史玉柱的做法则让人感觉有点黄鼠狼给鸡拜年。一面喝着吃着,向主人讨教着行业经验,一面还动手动脚挖人家的人。《英雄年代》的团队开发的《英雄年代》已经完工,只待公测,但是现在不仅团队被挖走,而且《征途》的源代码全部从《英雄年代》抄袭。[详细]
    史玉柱:当代“中国巨人”的经典缩影
当“巨人网络”光耀华尔街,当我的许多朋友同声赞美史先生,当我好友的企业也要和史先生几乎同步登陆纳斯达克的时候,我还只能说,祝福史玉柱,祝福在海外上市的中国民企,他们获得了作为致富英雄的极大成功,也收获了作为民营企业的许多无奈 …[详细]
    巨人网络可望刷新网游格局
中国目前以网络游戏为主营业务的上市公司主要有盛大、网易、九城和完美时空。业内分析人士认为,巨人上半年的总收入和净利润已分别达到了6.87亿元和5.12亿元,净利润率达到74.5%。如果以游戏运营利润的数额来衡量,巨人已经远远超越九城,与盛大和网易不相上下…[详细]

●1962年,出生于安徽怀远。
●1984年,获浙江大学数学系学士学位。
●1989年,获深圳大学软科学系硕士学位,同年借款4000元下海创业。
●1991年,成立珠海巨人新技术公司。
●1992年,成立珠海巨人高科技集团公司。
●1994年,当选为“中国改革风云人物”,巨人集团成为中国第二大民营高科技企业。
●1997年,创业受困,带领旧部开始研制“脑白金”,负债重新创业。
●1999年,成立上海健特生物科技有限公司。
●2001年, 成立上海黄金搭档生物科技有限公司,当选为“CCTV中国经济年度人物”。
●2002年至2003年,相继购入民生银行6.98亿股流通股和华夏银行的1.012亿股流通股。
●2004年3月,将上海黄金搭档生物科技有限公司与香港四通控股公司重组。
●2004年8月,出任香港四通控股公司CEO。
●2004年11月,成立上海征途网络科技有限公司,进军网游业。
●2007年3月2日,史玉柱辞去四通控股CEO一职。
专题一:上市全程揭密
征途网络
纽交所 纳斯达克
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专题策划:曹轶宁 谷龙 专题制作: 秦尘 王小韦 电 话:51818811  日 期:2007年10月17日
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